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https://w.atwiki.jp/kgzbv_asia/pages/46.html
車両保有状況記入例 開発済み保有◎ 開発済み未保有○ 開発中△ 未開発☓ フリー経験値使用予定 □ 装備開発状況記入例 開発済み○ 開発中△ 未開発☓ フリー経験値使用予定 □ 各国戦車ルート開発進捗状況表 Tier 車輌名 保有状況 装備開発状況 練度(%) 獲得スキル数 第六感(○or☓ 備考 1 MS1 ○ ○ ○ ○ ○ 2 BT2 ○ ○ ○ ○ ○ 2 T-26 ○ ○ ○ ○ ○ 2 T-60 ○ ○ ○ ○ ○ 3 BT7 ○ ○ ○ ○ ○ 3 T-46 ○ ○ ○ ○ ○ 3 T-70 ○ ○ ○ ○ ○ 4 T-80 ○ ○ ○ ○ ○ 4 A20 ○ ○ ○ ○ ○ 4 T-50 ○ ○ ○ ○ ○ 6 MT-25 ○ ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/656.html
デッキ名 [[重戦車デッキver.2]] 解説 文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。 ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加 そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。 凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。 デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。 旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。 候補カード 人獣 オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍! マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。混種の重戦車だとわりとすぐ落ちる ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ 神族 グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。魔種戦では活躍してくれます セルケト 動く壁。攻撃力が無いが条件付きで鉄壁となる。使いかたしだいかな? セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが… 魔種 アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。 マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし 海種 モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。高攻撃かつ特殊で防御をあげれる出来る子。 白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。対戦相手が特殊を忘れてる場合があります 海坊主 闇弱点付加する重戦車には選択肢にはいるんだが、複数攻撃なのと特殊がなあ… クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる 自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意 カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意 レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入るけど15コストの撃。使い方次第 暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。なかなか強いのでオススメ 不死 ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり デッキサンプル 天地6型 オークドクター 白ワニ モケーレムベンベ アーリマン ナイトメア グリンブルスティ 主 闇 四天6型 オークドクター アーリマン 白ワニ モケーレムベンベ ナイトメア クローラー 主 闇 三界7型 モケーレムベンベ 自我カペラorポルックスorレグルス 白ワニ アーリマン ナイトメア クローラー 暴走デネブ 主 闇 US シーリング クイックI アディションU US クイック アディションI シーリングU 解説 US構成によって戦い方がことなる。 戦闘する場合はクイック型、ムーヴメインならシーリング型を使おう。 どちらの型も400勝称号持ちが使用していた型なので実用性があります。 シーリング型 シーリングの使い方は様々あるが、開幕シーリングで石1本も夢じゃない 開幕シーリングの使い方 1 開幕中央ゲート退却 2 右ゲートから出撃 3 敵が追いかけてきたら発動!! 4 あとは相手の出方で動きをかえる サーチ直しに行った→まっすぐつっこめ! おってきた→逃げましょう。相手はこちらの位置がわかりません 対策知ってそうな相手には開幕うたないで何とか石2本とりましょう。 その状況下でシーリングうてれば相手のプレッシャーはマッハです。 クイックIの使い方 高速運搬以外にも、戦闘時の脱出、敵PTエクセ→ゲート封印などができます。 意外と色々な場面で使えます。 アディションUの使い方 定番、単騎がけ以外にも戦闘時における増援召喚です。 なので無理に単騎がけしなくてもいいかも。 いける!って時に単騎でかけましょう。 クイック型 クイックの使い方 基本は運搬、脱出につかいます。なるべく即うちしない方がいいです ここだ!という時に使おう! アディションIの使い方 基本は増援召喚です。アディションUより決定力がかけますが単騎がけも可能です。 シーリングUの使い方 基本はドルイドムーヴをねらいます。 戦闘を濁しつつ相手をゲートに追い返し、相手よりはやくゲートから出撃し発動します すると出撃したライン上のゲートを封印かつ、サーチ封印による移動速度上昇で 使用したライン上の石を1本ほぼ確実にもっていくことができます。 ただしクロノがはいってるデッキ相手には一工夫しないといけないです。 クイック型が非常に簡潔ですが クイック型はハンドスキルがかなり重要です ですが重戦車での戦闘がうまくなります 戦う重戦車ならクイック型、逃げる重戦車ならシーリング型という目安かもしれないです このデッキへの対抗策 対抗策はホームのうまい人にききましょう コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 親切なお兄さん方お願いします 時間が無いので… 重戦車のUSテンプレから シーリング型 シーリング クイックI アディションU or クイック型 クイック アディションI シーリングU シーリング型は主4速必須 クイック型は主重装備でもOK リターンゲートはワンチャン無いから あまり使わないほうがよし これについては後ほど… -- (名無しさん) 2010-12-19 11 09 14 ↑の奴ですが・・・ 編集仕方がわかったので自分で編集いたします -- (名無しさん) 2010-12-21 02 16 20 重戦車は六枚が主流なんだろうか…。 六枚だと気がついたら全員死んでて出撃出来ないとかありそう。 -- (名無しさん) 2010-12-21 02 28 51 ↑の方、 俺はかれこれ重戦車使い続けて845勝目ですが 戦闘するなら6枚型or7枚型 ムーヴで何とかするなら 軍師重戦車も全然ありです。 超弩級重戦車持ち仲間に 軍師重戦車の使い手がいるので -- (名無しさん) 2010-12-21 02 36 38 まあ地道に書き直していきますね… これで重戦車使い増えて欲しいなあ… -- (名無しさん) 2010-12-21 02 50 21 書いてませんが、旧アルカナ持ちは攻撃射程が短いのに注意。 -- (名無しさん) 2010-12-21 16 30 31 ↑ご指摘ありがとうございます♪ 時間が出来しだい直していきますね〜w -- (名無しさん) 2010-12-21 17 14 51 LOV2からの人ってドルイドムーブわかるのかな?? -- (名無しさん) 2010-12-21 18 13 04 ↑の方 言われてみれば確かに… 詳しい使い方も 記した方がよさそうですね… -- (名無しさん) 2010-12-21 18 33 30 とまあ一応編集しときました サンプルデッキの四天と三界は 俺が四天と三界獲得時の使用デッキです 新デッキでき次第更新していきます -- (名無しさん) 2010-12-22 00 51 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/426.html
38t式対空戦車 移動力 6 索敵範囲 2 燃料 45 索敵海中 1 生産資金 450 搭載 不可 防御力 対空 30 対地 3 対艦 3 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 弾数 20mm機関砲 10 35 30 50 0 0 1 12 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - Sdkfz7/1から進化。しかしほぼ全てのスペックがダウン。 数値上は対空攻撃力・対空防御力ともに頼りなく、 高射砲およびその自走化バージョンと比べれば、 わざわざ開発・生産する意義は薄いようにも思われる。 とはいえ連合空軍の勢いに悩まされる終盤の欧州戦線では意外と活躍してくれるのも事実。 過信は禁物だが、戦闘機や高射砲で減らした敵機にトドメをさすには十分である。 進化が絡まないスタンダード(D-DAY独側、ファレーズ等)では特に重宝する。 なおメーベルワーゲンへの進化には経験値がMAX必要だが、 メーベルワーゲンには「4号戦車系生産からの即進化」という遥かに楽な入手法が存在する。 しかし新規生産の場合は訓練値が大幅に劣るので、 訓練値をとってあえてこちらを経由するかどうかでプレイヤーの選択が分かれるだろう。 また38t系列ということもあり、マーダーIIIとは相互に進化可能だったり、 ヘッツァーに進化できたりする。
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/435.html
名称 III号戦車 J初期型 略称 三号,Pz3 弱点 車体側面下部、背面、上面 ランダムAPCR △ 座席 1番席 KwK38 42口径50mm戦車砲, MG34 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 56.1mm/114.1mm 2番席 キューポラ席(砲撃要請) 3番席 MG34 7.92mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 III号戦車 E型 III号戦車 G型 III号戦車 J初期型III号戦車 J型 III号戦車 L型 III号戦車 M型 III号戦車 N型 III号火炎放射戦車 概要 ドイツ軍の中戦車。ポーランドやフランス侵攻といった初期の戦場に登場する。(史実では37mm砲搭載の時代であるがご愛嬌) 0.6以降E型やG型の参戦により、独ソ戦あたりから登場するようになった。 もともとIII号戦車J型の50mm砲には60口径の長砲身のものが考えられていたが、 先に実用化の目処が立った42口径砲が採用・搭載された。T-34相手には威力不足。 コメント t34の砲塔側面くらいなら抜ける 重戦車きたら背面でも弾かれる場合有り 諦めよう -- 名無しさん (2013-04-02 22 01 19) 最初期欧州戦線の事実上主力、Ⅳ号も出るには出るが短砲身で遠距離で撃ち合いにくいので、対応レンジ上こちらが基本になる。流石にまだ貧弱だがKwK38の信頼性は高く装甲の偏りも比較的少ないので、一定の戦果が出せる車両である。ただし当て馬的に敵わない相手にボコられるシチュも多いので、変な処で心が折れるかもしれない。KVは本気でまずいが、B1bisや14TP辺りならやりようがあるので挫けないように。・・・マチルダⅠ?あれは通り難いけどどうせ喰らわないんだしもちつけ。 -- 名無しさん (2014-06-25 14 18 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tankbeat/pages/97.html
タンクビート2で使用可能となる戦車をリストアップ トライアルで最初から使える戦車 III号戦車J型 III号突撃砲F型 IV号戦車F2型 IV号駆逐戦車ラング パンターD型 ヤクトパンター ティーガーI ティーガーII M4A1シャーマン BT-7 T-34 1941 KV-1 IS-2 M3リー コッキネル ストーリーで入手する戦車 戦車名と最初に登場するマップを表示。 自機もしくは僚機として使うとトライアルやバトルでも使えるようになる。 ドイツ 38( t )戦車E型(ドイツ01) IV号戦車D型(ドイツ01) III号突撃砲B型(ドイツ01) マルダーIIIG型(ドイツ05) III号戦車L型(ドイツ07) IV号戦車H型(ドイツ09) ナースホルン(ドイツ09) フェルデナント(ドイツ09) ヘッツァー(ドイツ10) III号戦車N型(ドイツ10) パンターG型(ドイツ10) III号突撃砲G型(ドイツ11) ヤクトティーガー(ドイツ11) パンターF型(ドイツ12) パンターII(ドイツクリア) アメリカ M4A3シャーマン(アメリカ02) M4M3E2ジャンボウ(アメリカ04) M36ジャクソン(アメリカ05) M24チャフィー(アメリカ06) M4A3E8イージーエイト(アメリカ08) M26パーシング(アメリカ10) M4M3カリオペ(アメリカクリア) ソビエト T-34 1940(ソ連03) T-34 1493(ソ連06) SU-152(ソ連07) T34/85(ソ連08) ISU-122(ソ連08) SU-100(ソ連09) KV-2(ソ連10) トライアルで入手する戦車 イギリス(トライアル全ステージクリアで下記4種類が出現) マチルダ Mk.II クルセーダー Mk.II クロムウェル Mk.IV M4 ファイアフライ Wi-Fi対戦で入手する戦車 以下の2種類はWi-Fi対戦で該当の階級まで昇進すると出現する。 ポルシェティーガー(少尉) ティーガーII ポルシェ砲塔(大佐) 前作で登場した戦車 TRS 98(隠しシナリオハードクリア) OBJEX 13(ドイツハードクリア) アロトパスM(プレイ時間) ジェーリスE(アメリカハードクリア) OBJEX 09(ソ連ハードクリア) PSN 105(プレイ時間(アロトパスの後)) その他 公式サイトの http //www.mile-stone.co.jp/product/tank2/tank2_library.html にある ※1「タンクビート2 難問!ストーリークイズ」 ※2「タンクビート2 難問!タンククイズ」 を解き、タイトル画面でコマンドを入力すると以下の3種類が出現する。 また公式サイト上の攻略ページ(Internet Archive)にはコマンドが掲載されている。 シュトゥルムティーガー(※1) IS-3(※2) 丁四六式ロ砲車(※2)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3406.html
戦車兵用ウォードレスの開発 アイドレスWiKiの該当ページ L:戦車兵用ウォードレスの開発 = { t:名称 = 戦車兵用ウォードレスの開発(イベント) t:要点 = {スマートで軽装甲なこのウォードレスは戦車兵が着用するウォードレスである。軽量で戦車との接続をアシストし、衝撃から身を守る装備として運用された} t:周辺環境 = 戦車 無名騎士藩国 →幻燈 派生前 武運号(人型戦車への無茶な改造命令で開発)→あさぎ→弓下アリアン 蜜月号α・β(複座型人型戦車対空仕様の開発で開発された)→新婚号
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/216.html
【作品名】鉄腕アトム 【参戦エピソード】ロボット宇宙艇 【ジャンル】手塚漫画 【名前】ブロンズ共和国のロボット戦車 【属性】戦車 【攻撃力】戦車並み。主砲、機関銃装備 【防御力】戦車並み 【素早さ】戦車並み。反応は軍人並みか 【特殊能力】戦艦同様自動制御で勝手に動く 【長所】ブロンズ共和国のガンガラ島侵略計画に参戦 【短所】アトムにエネルギーを奪われ破壊されまくった 【戦法】砲撃 【備考】戦車の壁が欲しかったんです・・・。 参戦:vol.1 832 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 16 17 16 ID lQIu+Q9l ロボット戦車 ○戦車 主砲が使える方が有利 ○変な怪獣 砲撃勝ち ×円盤 上空からぶつかってくる相手は狙いにくいので負け ○○ティアマト、お~でぃ~お~ 相手は接近戦しかできないので砲撃して勝ち ×モビービック 大きく硬いので負け ×ラメガ 火で負け ×ラール星人のペット怪獣 素早く接近され負け モビービック>ブロンズ共和国のロボット戦車>お~でぃ~お~
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/286.html
【作品名】鉄腕アトム 【ジャンル】手塚漫画 【名前】ブロンズ共和国のロボット戦車 【属性】戦車 【攻撃力】戦車並み。主砲、機関銃装備 【防御力】戦車並み 【素早さ】戦車並み。反応は軍人並みか 【特殊能力】戦艦同様自動制御で勝手に動く 【長所】ブロンズ共和国のガンガラ島侵略計画に参戦 【短所】アトムにエネルギーを奪われ破壊されまくった 【戦法】砲撃 【備考】戦車の壁が欲しかったんです・・・。 参戦:vol.1 832 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 16 17 16 ID lQIu+Q9l ロボット戦車 ○戦車 主砲が使える方が有利 ○変な怪獣 砲撃勝ち ×円盤 上空からぶつかってくる相手は狙いにくいので負け ○○ティアマト、お~でぃ~お~ 相手は接近戦しかできないので砲撃して勝ち ×モビービック 大きく硬いので負け ×ラメガ 火で負け ×ラール星人のペット怪獣 素早く接近され負け モビービック>ブロンズ共和国のロボット戦車>お~でぃ~お~
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/399.html
97式歩兵戦車 種類 歩兵戦闘車 国 中国 搭乗タイプ 車両 特殊能力 占領前 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 325 編成数 10 耐久度 2 燃料 70 通常移動力 6 高速移動力 7 ECM回避力 0 移動タイプ タイヤC 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 24 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ バスチオン 3 1 全 0 0 63 33 47 30 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - 100mm砲 2 4 全 0 0 58 48 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ▲0▼0 ○ ○ ○ ○ - - - 30mm機関砲 2 3 全 0 39 52 57 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - - 機関銃 1 5 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - -
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/916.html
名称 T-28-95中戦車 略称 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 1番席 F-39 41口径95mm戦車砲,DT 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 88.4mm 2番席 DT 7.62mm機銃, 砲撃要請 3番席 DT 7.62mm機銃 4番席 DT 7.62mm機銃 5番席 DT 7.62mm機銃 6番席 デサント席 7番席 デサント席 関連 T-29中戦車 T-28中戦車 T-28E中戦車 T-29-85中戦車T-29-95中戦車 T-28-85中戦車T-28-95中戦車 T-28E-85中戦車T-28E-95中戦車 T-28トーチカ 概要 T-28中戦車の主砲を95mm砲に換装した車両。 95mm砲の装甲貫徹力は85mm砲に比べて劣るものの、貫徹できた場合の威力で勝る。 榴弾火力も高いため対歩兵にも威力を発揮する。 コメント 名前 コメント